Elegir programa

¿Programar en Mel? Pues entonces seguro que la tengo clara. Es una lástima que sea un programa tan complicado como dices, por que la verdad, cada vez que lo miro me gusta más.

Siempre seguiré con el 3ds Max, pero el muy tío hace poco me jodió un archivo de un test que estaba haciendo.

Estuve probando el sistema de modelado de Animation Master con Splines y siempre se me quedaba alguna arruga por ahí y por, allá. Cuando modelo con Splines en el 3ds Max me pasa lo mismo, y suelo optar por poner los vértices en modo corner, aplicar surface y poner steps a cero para luego usar el MeshSmooth. Es una lástima que am no tenga modelado poligonal, sería la ostia, sobre todo para torpones como yo. Un saludo.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro