Emigrar a Nvidia Quadro

Hola a todos, siendo breve. Intro: Hace una semana que supuestamente se me quemo la tarjeta gráfica (Ati Radeon HD2600XT), ya desde el arranque de la Bios hace cosas rara en pantalla, y de nuevo con el fantasma de adquirir una Quadro, uso autocad2008+3dmax2011+cs5(ps y pr), por experiencia propia los controladores de la redeon son pésimos frente a las GeForce, en AutoCAD hacen cosas aún más raras en pantallas y tarda más en Premier, en el trabajo se montaron un monstruo con i7 pero con una de las últimas radeones (5700 creo), una pena, mucha placa para nada útil y da mucho problema.

Diagnostico:
La comparación lo estoy haciendo ahora con un portátil con una FG 9600m GT, si quieren ver la especificación del equipo: HP hdx 16-1140us. El redibujado o los frames por segundo era casi semejante.

Ahora estoy con un trabajo y por lo general estas escenas es una de esas que están en un término medio: una casa de dos plantas + terreno con diferente niveles con una malla muy definida + cuatro árboles muy denso y aún no lo estoy equipando porque está en etapa de cambios:
Sobre DirectX 10.

Face/polys/caras = 973.751.

Vértices = 1.961.400.

Observando los frames por segundo en show Statistics, aunque a veces no coincide cómo se mueve el modelo en la pantalla:
Smooth+highlights (sombreado) 28.5 fluido.
Wireframe (alámbrico) 29 fluido, pero cada tanto con saltos.

Todo bien hasta aquí, hice la prueba con 4×4 (16) de esos árboles y paro de contar por que ya llego al límite de la cordura:
Polys o caras: 2.400.000.

Vértices: 7.300.000.

Fps s+h: 21.

Fps w:1.7.

Cuestión:
Fue muy largo hasta aquí teniendo como punto de partida la 9600m GT, de estas Quadro que consigo en el mercado, si podemos ir poniéndole una escala de valores (poly/vértice/%/), e ir teniendo una idea cuáles son semejantes a la hora de trabajar y cuales te dan más operatividad. Cuales me recomienda tomando en cuenta 2 opiniones: 1) fluidez actualidad; 2) fluidez economía.

Abajo en la firma está el equipo que uso y pensando en un futuro i7 con 2 pantallas, la idea es manejar más que un par de millones de triángulos.

precio GPU Core Cuda Cores mem tamaño bit tipo
200 dlls que FX 380 (g93) 12 Core 256mb 128 GDDR3
283 dlls que 600 (g96) 96 Core 1 Gb 128 GDDR3
300 dlls que FX 4500 (g70gl) ? Core 512 Mb 256 GDDR3
590 dlls que FX 1800 (g94) 64 Core 768mb 192 ddr3

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Aparir de aquí el precio ya empieza ser condicionante.

700 dlls q2000 (gf106gl) 192 Core 1 Gb 128 gddr5
1131 dlls que FX 580 (g96) 32 Core 512 Mb 128 ddr
1274 dlls que FX 3800 g200gl 192 Core 1 Gb 256 GDDR3
1888 dlls que FX 4800 g200gl 192 Core 1,5 Gb 384 GDDR3

.

Trate de ser lo más objetivo posible para encontrar una respuesta y que tal vez a mucho le sirva esto. Si me pueden dar una mano estaría infinitamente agradecido, leí mucho mensaje y aún no saco ninguna conclusión más que rectificar lo experimentado y comentado.

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