Environment para colocar la cámara en perspectiva

Hola a todos, hoy me han comentado que para renderizar una escena que luego vamos a emplamar con una que ya existe y que tiene una determinada perspectiva, se coloca esa fotografía en el environment del 3dsmax y al verla detrás de lo que vamos a renderizar podemos colocar la cámara correctamente.

Yo normalmente lo retoco en Photoshop, pero la forma buena de hacerlo es esta.

Me podríais explicar cómo?
Muchas gracias**.