Error 3dsmax 2011 64-bit viewport perspectiva negro

Resulta que al aplicar un material Mental-ray (específicamente el sand) a un objeto plano dicho objeto se pone negro. He probado con todos los drivers y actualizando también los de la gráfica (GTX 550 ti), y nada, tengo Windows 7 64-bit con el direct-x 11 instalado podría ser de eso, pero no debería.

Aquí os dejo una imagen de la escena.

Error 3dsmax 2011 64-bit viewport perspectiva negro-error3dsmax.jpg

Miniaturas adjuntas
Error 3dsmax 2011 64-bit viewport perspectiva negro-error3dsmax.jpg  

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