Error en modelado

Hola todos. La verdad no supe dónde poner el siguiente problema que tengo. Hice un modelado de un personaje en 3ds Max con Editable Poly. Luego le hice su unwrap y Physique y todo ok hasta que vi un error en la boca que se hace evidente al momento del Morpher.

Mi pregunta es si puedo editar el modelado de alguna forma sin que se pierdan los datos del unwrap y el Physique. Gracias de ante mano.

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