Error en obj exportado de 3dsmax

Hola. He aquí un error exótico: he exportado desde max un modelo en (*.obj), y al importarlo de Blender, me da un error porque no entiénde el número 1.#qnan0. Efectivamente, leo el fichero y hay dos entradas que deberían ser decimanles, pero pone eso. Sin embargo, el Polytrans lo le perfectamente y no da ese error. ¿alguien sabe que le pasa al formato? ¿esta bien exportado y hay que decírselo al autor del script de importación?

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