Error en texturas de ZBrush a 3dsmax

Hola compañeros tengo un problema que no consigo solucionar, cuando exporto un modelo hecho 3dsmax y lo paso a ZBrush. Una vez pintado en ZBrush y coloreado le aplico un col>txr. Entonces voy y exporto la textura que me aparece a mano izquierda en tif. Exporto el modelo a 3dsmax otra vez y aplico un bitmap con la textura exportada en tif y no queda bien. Es como si le faltara un uvwmap o algo. No lo he conseguido solucionar, espero que me ayuden. Un saludo.

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