Buenas gente, estoy intentando renderizar una escena con MR y es el único motor que me da error. Funciona bien con Maya Hardware, Software, y Vray.
El tema es que he usado cosas concretas de MR como caras y materiales de cristal y ninguno de los otros me vale.
Me lanza el siguiente error:
// Warning: line 1: (Mayatomr. Scene) : polySurfaceShape21: empty or corrupted UV set map1 detected, ignored.
He estado buscando por la Web y no he dado con nada qué lo solucione.
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He probado a eliminar el objeto que contiene ese Shape21 y me da el mismo error, pero con el Shape20. Así sucesivamente.
Informaré de soluciones. Un saludo. #TC.