En Blender.
LEs pongo fotografías de lo que quiero decir. Veran que hay un cilindro partido por un plano, A ese cilindro le quiero hacer orificios por ambos lados del plano que lo atraviesa por medio.
Esos ofircios los quiero hacer con difernetes formas e polígonos, de manera que, me queden el cilindro por cara superior y cara inferior con los orificios en forma de polígonos.
Por lo tanto estoy pensando si sería posible aplanar el cilindro, y así tenerlo en un plano y sobre ese plano ponerle encima los polígonos y pasarle las booleanas de diferencia para hacerle orificios.
Y después volver el plano a curvo cómo era originalmente, o sea el cilindro.
Es bastante complicado ir haciendo los orificios e ir cambiando los ángulos de cada polígono para realizarle los agujeros.
Si este proceso lo quiero hacer en infinidad de cilindros se hace muy lento de trabajar. Gracias a todos por escucharme.
Pepelu.