Esa maldita pared como dice la canción

Estoy haciéndole unas pruebas a un amiguete al que se le quemo la cocina en la casa del pueblo hace unos días. Una lástima, la verdad, pero también la excusa perfecta para esa reforma que siempre se demoro.

El caso es que me ha dicho que igual ponía piedra. Así que he intentado simularlo.

Y no hay forma de que quede una piedra decente con relieve. He mapeado cada pared por separado. He usado el mapa Bump correspondiente y, aunque le meto valores altísimos no consigo nada. Por lo que supongo que, eso no será la solución.

Hay una luz Vray desde la derecha (una ventana) y otra másjusto enfrente (otra ventana pequeña).

El caso es que no consigo un relieve realista. También he subido las subdivisiones del material por si fuera por falta de detalle y nada.
¿Qué me aconsejáis que haga? Muchas gracias.

Miniaturas adjuntas
-pared.jpg  

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