Escala y extrude en 3dsmax

Tengo un problema con algunas figuras en 3d max. Tengo varios splines a los que ajusto la escala para colocarlos en la escena y luego le aplico el modificador extrude. El problema es que la cantidad de este modificador depende de la escala, por lo que, aunque ha todos les ponga la misma cantidad el grosor de cada figura varía. Por ejemplo, si creo dos círculos iguales, escalo uno al 50% y aplico a los dos un extrude de 10 unidades, el más grande tendrá el doble de grosor que el otro. ¿Cómo se puede conseguir que los dos sean iguales? Gracias.

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