Escalar objetos en 3dsmax y ajustar sistema de medidas

Los objetos aparecen con una dimensiones gigantes y al escalarlos en los visores cambian, pero siguen con las mismas medidas en la persiana de parámetros ¿porque no cambian?

Ok, para hacer rápido, todo se resuelve con la utilidad (del panel utilities, el martillo) reset XForm, en caso de que ya hayas escalado y rotado los objetos.

Esto te ubica las transformaciones en un modificador XForm, y entonces la hoja de propiedades (clic derecho / object properties) te mostrara las medidas correctas.

Si piensas incorporar nuevos objetos, conviene que no los escales con la herramienta select and uniform scale, sino usando el modificador XForm.

Te recomiendo que te tomes un tiempo para leer la ayuda, y entender exactamente cómo se manejan las transformaciones de escala en 3dsmax.