Escalar un objeto a una medida determinada

Hola a todos.Cuando se modela una poly editable con una imagen mapeada en el mismo objeto (preservando las coordenadas UV). Cómo se hace para escalar dicho objeto finalizado a una medida real?
El bitmap viene configurada por resolución, no por el tamaño del modelo que se está dibujando, por lo tanto, el modelo 3D finalizado queda con unas medidas diferentes (Por ejemplo, un edificio en forma de caja). La cuestión es como escalar con referencia (Como ocurre en AutoCad) las medidas reales del edificio?
Alguna idea?
Mil gracias.

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