Escena loopeante

Hola, les dejo una pregunta sobre un trabajo que tengo que hacer. El tema es modelar y renderizar una escena bastante ancha que va a estar dividida en 4 digamos. El tema es que tiene que ser lopeante al poner un render al lado del otro.

Para que tengan una idea, toda la escena debería medir unos 2878×500 px.

La cuestión es, si hago una escena grande y pongo 4 cámaras, al rendererizar cada cámara por separado la cámara genera una deformación por la perspectiva y no queda bien para poder pegarla al lado del otro render. Otra es poner 1 sola cámara y tirar un render descomunal, no sé.

Que se les ocurre? Porque de más esta decir que debería poder plantar bien las cámaras para poder modelar bien las cosas y setear la escena como me piden. Gracias de antemano.

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