Escena sobrecargada de polígonos

Hello gente, tengo una duda y a la vez problema, estoy haciendouna escena, un entorno, estoy creando un edificio con bastantes elementos, pero a la vez muy sencillos, deciros que la escena en total tiene unos 600.000 polígonos, teniendo en cuenta que trabajo en:
Workstation con 2 Dual Xeon a 3,0 Ghz.
4 Gb de Ram.

Nvidia Quadro FX 5500
3dsMax 9 64bits la escena la tenía en Edit Poly, pero he convertido todos los elementos a edit Mesh y sigue igual, no lo entiendo, la único que llego a pensar es que, además de la carga poligonal también existe un límite de carga por número de objetos un saludo.

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