Está Autodesk matando el 3dsmax?

No están matando, simplemente viven del cuento y de las suscripciones.

En la versión 2015, Maya ha recibido unas cuantas mejoras, pero en las versiones anteriores no. Entonces el discurso era al revés: Autodesk estaba abandonando Maya.

Como ahora le ha tocado a 3dsmax una versión estancamiento, se dice lo mismo, pero de Max.

El problema no es que lo quieran abandonar, que ni de coña, pues es el software que más beneficios da junto con AutoCAD. El problema es que Autodesk tiene unos productos que se venden muy bien, y por ahora, aunque existen otras aplicaciones que evolucionan mejor, no restan ventas a 3dsmax o Maya, y Autodesk está muy acómodada.

Además, las versiones 3dsmax 2013-15 han recibido sobre todo mejoras a nivel interno de la aplicación, y eso se percibe menos.

Imagino que tanto Maya como 3dsmax recibiran las tecnologías de XSI que sean interesantes, y con un poco de suerte, si las competencias continúan evolucionando (MODO, Cinema4D, Blender), puede que Autodesk empiece a verle las orejas al lobo. Aunque esto no lo tengo muy claro, pues ZBrush esta mucho más avanzado que Mudbox, y no veo que les importe demasiado (por poner un ejemplo).

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