Estilos de subir un plano

Hola. Yo en 3dsmax no usaría booleanas, son algo malas e inestables, a no ser que uses power booleanas, tampoco usaría Nurbs para hacer una arquitectura, es como matar moscas a cañonazos, bueno si es arquitectura contemporánea muy orgánica y eso, pues te lo podrías plantear, pero, aun así, yo lo haría con Splines y surface.

Después si haces, por ejemplo, todas las paredes en un solo objeto, lo más normal para la texturización es que le metas id de material a cada una, o a cada grupo de materiales, o si no, una vez tengas la Spline extrusionada, la conviertes a modo poly y partas esa malla en los diferentes objetos a tu gusto.

Bueno existen mil formas para hacer una arquitectura, todas buenas, lo único que tienes que hacer es encontrar la que más te guste a ti y con la que te sientas más cómodo. Un saludo.