Necesito bakear la rotación de unos huesos a curvas de animación, porque el Vector blur de postproducción no funciona bien constraints.
Existe algo por ahí, o me tengo que pegar una tarde metiendo cientos de frames a manubrio. Gracias.
Online desde 1997 gracias a todos sus usuarios
Existe algo por ahí, o me tengo que pegar una tarde metiendo cientos de frames a manubrio. Gracias.