Existe un equivalente en 3dsmax al character set de Maya

Hola, buenas a todos los miembros de este foro. Tengo una duda especifica, busque en el foro, pero no encontré la respuesta así que, me decidí a preguntarlo en esta sección de animación.

Estoy en proceso de producción de un corto, que debe ser en 3ds Max.

He tenido experiencia en animación con Maya (Package man) y recuerdo que existía la opción de hacer un character set de los riggs, como, por ejemplo:cuerpo y cabeza, para así animar postura a postura marcando keys a todos los riggs de character set.

En 3ds Max no he encontrado otra opción más que seleccionar todos los riggs cada vez que quiero hacer una pose, pero hace mucho más tedioso el proceso.

Eso, puedo hacer un character set en max?

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