Exportar a Mudbox 2009

Estoy intentando pasar un very Low poly a Mudbox desde 3ds Max 2009 y me ocurre una cosa que me molesta. Hago el Low poly en 3dsmax, colapso malla sin TurboSmooth (es un Symmetry colapsado, con todos los vértices unidos, probado antes con un TurboSmooth). Lo exporto con las opciones por defecto que trae el exportador de 3ds Max a obj. Selecciono perfil Mudbox en el exporter y exporto.

Importo desde Mudbox e intento hacerle un Tangent Simetry seleccionando las caras adyacentes en el centro del objeto con subdivisión 1 y me hace una selección aleatoria de las caras y por lo tanto, el simetryno lo hace bien.
¿Alguna solución?

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