Exportar animación completa de XSI a 3dsmax

Hola a todos. Soy nuevo en XSI y me gustaría saber si hay alguna manera de pasar un personaje con su respectivo esqueleto y animación a 3ds Max, es decir, ya pesado y realizada toda la animación y luego pasarlo a 3ds Max para texturizar y renderizar.

Otra duda es si es mejor XSI para texturizar y renderizar que el 3ds Max con Vray, sé que en Vray funciona muy bien y lo controlo decentemente podría decir, pero solo para estáticas y no sé si para animación puede funcionar igual o da muchos fallos.

Si podéis ayudarme os lo agradecería mucho. Un saludo.

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