Hola a todos, e intentado importar una animación simple que realice en Cinema 4D a Unity, es un objeto que explota, bueno exporto la animación.fbx pero en Unity no me la reconoce, importo el archivo.fbx como nuevo asset y ahí se queda, no sé qué hacer para reproducir la animación, no sé si se pueda ya que solo e encontrado información de rigging, que estoy haciendo mal? Si es posible? Si alguien me puede ayudar quedaría eternamente agradecido. Gracias.