Exportar de 3dsmax a Combustion

A ver, yo también tengo este mismo problema, tengo una caja, hago un material multisuboject para darle un material a cada cara, cara cara tiene un id.

Exporto como (*.rpf) con todas las propiedades activadas, pero luego en Combustion con texture replace quiero sustituir una de esas caras por un video, pero no va.

Se que el problema está en 3d max, que algo se me va al asignar el material, o el id, ya que tengo un tutorial de Combustion que lo hace perfectamente, pero claro el (*.rpf) te lo dan ya, y no sé cómo a asignado esas id y esos materiales que luego se pueden sustituir.