Exportar de Solid Work a 3Ds Max

Hola chicos.
Este es un programa que suelo tener en todas las empresas en las que trabajo. Por lo general, el diseñador industrial me da modelos exportados desde Solid Work para que yo haga los renders de producto y las imágenes de Marketing. Al utilizar yo 3ds Max, la migración de archivos es siempre NEFASTA. Obtengo como resultado un Mesh con una infinidad de polígonos, imposible de mapear y con caras abiertas.

Llegados a este punto, no se si no me queda más remedio que hacer retopología o existe alguna manera de hacer una exportación correcta desde solid y una importación correcta desde 3DS Max donde se solucione este problema sin tener que dedicar un gran tiempo a la retopología.
Gracias.