Exportar fbx desde 3dStudio Max 8

Hola. Tengo un problema exportando un archivo.fbx desde 3d Studio 3dsMax 8. Tengo la malla de un personaje modelada y la quiero pasar a Maya, exporto desde el 3ds sin ningún problema entonces en el Maya 7 importo la malla y cuando quiero asignarle un nuevo material con una textura en formato.jpeg (he probado con más formatos y con todos hace lo mismo) la malla en vez de mostrar la textura que le acabo de asignar se vuelve a rayas además que se transparenta. Es la fotografía que subo, he asignado la textura al cuerpo, a la cabeza no.

He probado con varios parámetros a la hora de importar con el mismo resultado. Muchas gracias por la ayuda por adelantado.

Miniaturas adjuntas
Exportar fbx desde 3dStudio Max 8-rayas.jpg  

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