Exportar low poly a Substance Painter

Hola buenas estoy intentando exportar un modelo que he mapeado en 3DS Max, que tiene vertex paint, y asignados unos materiales para subir los mapeados por separado un modelo a la baja en Low Poly con diferentes partes y otras partes en High Poly. El problema es que cuando lo exporto el Low Poly a Substance Painter una de las partes se coloca en otro lugar, quería saber cuál puede ser el problema.

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