Exportar personajes con pelo de partículas de Blender a Unity

Hola. Hace poco que mis amigos y yo empezamos un proyecto de crear un juego con historia y todo, por ahora me estoy encargando de modelar los personajes en 3D, admitiré que me da un poco de flojera y para él cuerpo solamente estoy utilizando como base el programa Make Human, luego este cuerpo lo paso a Blender y le hago el cabello, porque los peinados que trae por defecto el human maker están horribles (igual la ropa, pero esas texturas las cambio en Photoshop), bueno yendo al grano.

El cabello hago con partículas no sé si ese sea el problema, porque a la hora de pasarlo a Unity, me pasa el personaje sin el cabello, el modelo guardo en formato (*.obj) no sé cómo hacer que salga el cabello, alguien puede ayudarme?

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