Exportar rigg y animación 4 enero 2008 3dpoder Animación y Rigging Buenas mi pregunta es para saber si hay alguna forma de poder pasar los modelos hechos en 3dsmax con rigg a Maya y pasar las animaciones de Maya a max de nuevo. Gracias por responder. Saludos. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: [Cinema 4D] Pato donal Cinema 4d [Cinema 4D] Cómo aprender a usar Cinema 4d Captura movimiento facial desde Microsoft kinect [Maya] Animación y rigging del rostro