Exterior Mental Ray

Hola. Gracias a la gente que publica en el laboratorio de pruebas Mental Ray, he llegado a entenderlo. Pero aún le falta algo a este render para que quede bien. El tejado de los pabellones salen muy quemados blancos (quemados) ¿no? Y no se nota el relieve que tienen.

Las luces son una direccional con objetivo y la otra una luz cenital, si bajo más el multiplicador de la direccional se me ve muy oscuro.

En la ventana del renderizador tengo puesto:
Y en el FG:
Muestras 1500 radio max 5 y min 2.
¿Lo puedo solucionar de alguna forma? Gracias.