Extraño problema con tarjeta gráfica

Hombre, Roberto, no creo que el problema de Mikimoto sea exclusivamente el que su tarjeta sea para juegos. Puedo presumir que llevo en esto del 3d varios años (con mejores o peores trabajos) y siempre he usado tarjetas para juegos, ya que mi economía no me permite hacer grandes desembolsos, y no por ello me privo de hacer 3d.

Mi recomendación, Mikimoto, es que pruebes bajo DirectX, a mí OpenGL empezó también a darme problemas sin saber por qué, y en el portátil que tengo no meto mucha tela. Un modelo de apenas 5000 triángulos giraba en el visor a la friolera de 1 frame y algo por segundo. Cambié a DirectX, y todo tan fluido como siempre, a ver cuánto dura. Saludos.