Extruir cara objeto complejo con punto de referencia

Tengo que extruir una cara de un objeto complejo, un terreno facetado, hasta el plano del muro de la casa. Me gustaría conseguir que extrusión fuese en dirección perpendicular a ese plano y que los planos adyacentes conservasen su ángulo como si se estirasen. Lo intento con la orden edit poly y desplazar cara, pero me la desplaza, no me la extruye. Lo intento con la orden extruir cara y la extruye, pero no conserva los ángulos con las caras adyacentes, sino que la extruye a 90º, y tampoco soy capaz de que me la extruya hasta ese plano porque no tengo punto de referencia perpendicular. En AutoCAD esto se hace sin mirar al teclado, alguien puede decirme en 3ds Max cómo hacerlo.
gracias.

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