Falta shader en Mental Ray para 3dsmax

Hola a todos. ¿sabe alguien del error que da Mental Ray, cuando renderiza escenas de 3dsmax, con mapas de textura con filtro piramidal (que se usa el 100% de las veces, a no ser que elijas el otro filtro).

Me da un error algo parecido. Creo que habrá que instalar ese shader, pero no sé cómo. Gracias por vuestra ayuda.