Buenas, en el Cinema 4D se puede poner la opción Fillet y hace los bordes de esta manera:
Mi pregunta es si en 3DS Max hay una opción parecida, he probado con MeshSmooth pero lo deja así:
Alguien me puede echar un cable?
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Mi pregunta es si en 3DS Max hay una opción parecida, he probado con MeshSmooth pero lo deja así:
Alguien me puede echar un cable?