Fillet

Buenas, en el Cinema 4D se puede poner la opción Fillet y hace los bordes de esta manera:

Fillet-imagen3d.png

Mi pregunta es si en 3DS Max hay una opción parecida, he probado con MeshSmooth pero lo deja así:

Fillet-imagen3d-2.png

Alguien me puede echar un cable?

Miniaturas adjuntas
Fillet-imagen3d-2.png   Fillet-imagen3d.png  

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