Fliqueo en recorrido de cámara

Mira después de experimentar bastante he descubierto varias formas de pasarlo un poco más desapercibido a ese endemoniado fliker propio de la mayoría de paquetes 3d según leí.
1 _ primero lo ideal por varias razones seria que hagas tus animaciones como secuencias.
2 _ otra seria usar un grano de película en tu programa 3d que algunas veces me resultó (dios sabe porque).
3 _ el antifliker de Premiere 6.5.
4 _ si usas After Effects te va a servir mucho que en las opciones de configuración de export busques cambiar el tipo de campo a inferior.
5 _ o incluso que al renderizar tus animaciones lo hagas con los campos activados en la ventana de render de max.

Supongo que, de algo deberá servirte todo esto, mucha suerte render 67.