Formas curvas de AutoCAD a 3dsmax

La verdad es que llevo tiempo tripeando (disfrutando) con AutoCAD y 3d max, pero últimamente se me ha complicado todo al no poder resolver cómo hacer que las formas cilíndricas creadas en AutoCAD pasen a 3dsMax cómo deben y no como un montón de polígonos de mal aspecto, es decir, no pasan como curbas si no como toscas curvas a base de polígonos.

Si podéis darme luces lo agradecería, y ya que soy nuevo en el foro intentaré ayudar en lo que conozca.

Posdata:
Disculpen la pésima ortografia.

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