Vale es que soy nuevo con Vray y me interesaba saber si había alguna forma de utilizar otros materiales y poder usar fotones. Ya veo que no.
Esto de contestar sin tener el max delante, a ver si lo escribo bien.
Puedes usar materiales estándar de 3ds Max poniéndolos como submaterial del VrayMtlWrapper (que sí es un material Vray). I a tirar fotones.
Ahora igual me canean por escribir VrayMtlWrapper mal.