Fuentes animadas en 3dsmax

Hola a todos/as: Queremos hacer una animación de varias fuentes animadas, tipo parque de atracciones (en total pueden ser unos 200 chorros de agua): efectos de luz, diferentes figuras en el aire, proyecciones láser sobre el vapor de agua, etc.

La verdad es que no sabemos por dónde empezar. ¿alguien me podría dar algún consejo? Es posible que alguien haya animado con partículas alguna fuente y me pueda contar algo sobre dicha experiencia, o conozca de algún tutorial. Muchas gracias.