Fuga de color maldita en Vray

Como evitar la fuga de color de los pisos, con Vray? Porque baje los rebotes secundarios a 0.0 y nada, use VrayMtlWrapper y se me obscurece toda la escena.

Use Hsv en el Color Mapping y nada.

No se díganme como hago para que un parquet no me tiña el hormigón del techo de color naranja.

Y no es válido decir Photoshop. Un abrazo. Gracias.

Posdata: algún enlace, porque busque en el foro y no encontré.