je3u3
Fume FX contener el humo en una habitación o caja con deflectores?
McFlait
Fume FX contener el humo en una habitación o caja con deflectores?
Senior Effects Technical Director @ Digital Domainemail: ivanpulido7@yahoo.es
linkedin: es.linkedin.com/in/ivanpulidosuarez
web: ipsvfx.com
Usuario Legendario
Fume FX contener el humo en una habitación o caja con deflectores?
Agradecimientos – 1 Gracias
je3u3
Fume FX contener el humo en una habitación o caja con deflectores?
En primer lugar gracias a los dos por vuestro tiempo y atención voy a probar las dos soluciones.
Primero la de pyros es simple y elegante y además que se cómo hacerla en fume.
Y la de mcflait no la tengo muy clara, no sé cómo:
«Utilizar geometría y añadirla directamente en Fumefx para qué interaccióne el fluido con la geometría» no sé exactamente como añadirla y debo aclararme con eso, porque, aunque más compleja, esa solución es más flexible, os cuento
Usuario Legendario
Fume FX contener el humo en una habitación o caja con deflectores?
Agradecimientos – 1 Gracias
je3u3
Fume FX contener el humo en una habitación o caja con deflectores?
Pyros, yo intente varias veces añadir la geometría ahí, pero se ve que lo hice en particle source parameters en todas ellas, a veces estas cerca, pero no aciertas, pero eso es como ser casi guapo, no vale para nada