Gangsters

Hola muy buenas compañeros. Hace tiempo que no publicaba nada y ya va tocando. En este caso es un personaje cartoon basado en un concept de Eran Alboher. El workflow pues nada nuevo:
– 3d max y Z para modelado y esculpido.
– 3d max retopología y UV´s.
– Substance Painter para las texturas.
– 3d max y Vray para él shader y el render.
Tiene un poco de postproducción en Photoshop, pero es basicamente fondo y algún brillo más en la pistola. Dejo el render final y el render con postproducción.
Como siempre dejo el link a Artstation donde podrán verlo con más calidad.
https://www.artstation.com/artwork/5NbdJ
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Un saludo
Miniaturas adjuntas
Gangsters-mafia_fin_2.jpg   Gangsters-mafia_face.png   Gangsters-mafia_original.jpg   Gangsters-mafia_sculpt.jpg