Hoy en día todos los programas de gama alta comerciales + Blender llevan de paquete motores para la simulación de físicas y efectos en general (telas, fluidos, humo, fuego, etc). Sin embargo, opinión personal, si me quisiera especializar en FX elegiría Houdini cómo primera opción (Maya la segunda).
Potencia, versatilidad y sobre todo su filosofía, no solo de funcionamiento como programa (basado en nodos) sino porque además tienes a tu disposición, gratis, una versión de aprendizaje absolutamente funcional y con apenas restricciones nada intrusivas.
Houdini demo reel 2012