Cómo empezar como artista conceptual 2d

He aquí mi gran dilema, y es que me gustaría trabajar como artista conceptual 2d, pero resulta que me encuentro con un primer muro (independientemente de dónde busque) que es el de la experiencia, y es que, absolutamente en todos los sitios donde busco, piden mínimo 1 año de experiencia en el campo del arte conceptual (videojuegos), y mi pregunta es, ¿dónde diablos consigo empezar si todo el mundo pide experiencia? ¿de dónde la saco? A ver qué opiniones y/o soluciones me dais chicos/as, un saludo, Ricardo.

Posdata: he pensado en enviar el currículum e ignorar lo de la experiencia, ¿sabéis si suelen tener mucho en cuenta eso? ¿algún caso de experiencia personal? Agradecería la ayuda.

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