Crear spritesheets a partir de múltiples archivos de imagen

  • #1
    lokoshoen está desconectado

    Usuario Nuevo


    Crear spritesheets a partir de multiples archivos de imagen

    Hola buen día gente del foro, el día de hoy tengo un problema ya qué tengo que hacer unos spriteshets (algo como esto), a partir de unos archivos png, estos (*.png) son animaciones de Blender y de anime studio, por ejemplo, tengo la salida: escena0000.png, escena0002.png, escena0003.png, escena0004.png, etc.
    Para hacer esto yo he usado Gimp, pero mi problema es que tengo que hacer muchos y varios de ellos superan las 50 imágenes, por lo que me va dar el siguiente siglo pegando y moviendo cada imagen, busque en Internet un programa para qué me ayude, encontré uno llamado TexturePacker, medio conseguí lo que quiero, ya genera un spriteshet de mis imágenes, pero tengo un problema, quiero hacer algunos spriteshets en una sola línea, es decir, que solamente se desplacen horizontalmente, y el programa solo me permite crear spriteshet multilinea.

    Lo que quiero.
    -finalfantasyd-1-.png
    Como puedo configurarlo para tener lo que quiero, o hay algún otro programa qué me pudieran decir para realizar esto.
    De antemano muchas gracias.


  • #2

  • #3
    lokoshoen está desconectado

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    Crear spritesheets a partir de multiples archivos de imagen

    Cita Iniciado por deloeste33 Ver mensaje
    XnView es un increíble freeware que entre sus muchas capacidades tiene la función Crear hoja de contacto.
    -hoja.png
    Como se ve, te permite distribuir las imágenes en filas y columnas, y para lo que necesitas puedes probar 1 fila, pelar la calculadora, hallar el tamaño final en píxeles, volcarlo en el área Dimensiones, y darle a Crear. Hasta te permite guardar como PNG.

    Oh muy bueno, pero instale la versión para Ubuntu y no tiene ese botón mientras que la versión para win si.


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  • #6
    lokoshoen está desconectado

    Usuario Nuevo


    Crear spritesheets a partir de multiples archivos de imagen

    Ok muchas gracias, si lo he podido lograr, aunque aún no pruebo de nuevo la versión para Linux, pero voy a comprobar pronto.