De 3dsmax a Unity

Hola, estoy empezando a manejar el Unity 3D 4.3.4 y tengo una duda. He creado un cubo en 3ds Max y este se mueve y salta, luego lo he exportado en.fbx a Unity y he sacado el cubo a la escena, después en la pestaña inspector en animación he delimitado los frames, de 0 a 30 deslizar y 40 a 50 salto. Apply Pincho en play y no hace nada. No se qué hago mal ¿alguien puede ayudarme? Gracias.
Miniaturas adjuntas
De 3dsmax a Unity-inspector.jpg  

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