Deformar stencil para texturizar en Mudbox

Hola amigos hay alguna forma de poder deformar o distorsionar las imágenes con la herramienta projection, resultada que quiero texturizar una cara en 3d, ya importe el modelo 3d con su mapeo UV y también asigne mi imagen como stencil y active la herramienta projection, pero por razones normales la imagen no está totalmente acomodada a las partes de la cara, es decir hay que ajustar algunos detalles deformando la imagen para después recién pintar sobre la malla 3d, pero no encuentro ninguna opción que me permita distorsionar la imagen. Por ejemplo, en ZBrush a través de la herramienta spotlight podemos distorsionar la imagen para después recién poder pintar sobre la malla. La pregunta es ¿cómo puedo licuar o deformar un stencil o imagen para después proyectarlo sobre la malla 3d?

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