Desafió de postproducción para sustitucion de cabello por llamas de fuego

  • #1
    Faunart está desconectado

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    Hola, mi pregunta básicamente es si existe una manera de lograr una cierta sutileza y realismo a la hora de realizar el efecto de sustitución de el pelo por unas llamas de fuego en PS CS6 y si alguien sabe que herramientas son más útiles a la hora de lograr estos fines. Muchas gracias


  • #2
    deloeste33 está desconectado

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    Wink Desafio de postproducción para sustitución de cabello por llamas de fuego

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    Hola, mi pregunta básicamente es si existe una manera de lograr una cierta sutileza y realismo a la hora de realizar el efecto de sustitución de el pelo por unas llamas de fuego en PS CS6 y si alguien sabe que herramientas son más útiles.

    Yo uso CS4, y creo que es perfectamente posible hacerlo mediante el uso de capas bien ordenadas, máscaras e imágenes de referencia.
    Ante todo considera qué hay dos dificultades que hay que abordar: forma y color. Para este último necesitarás separar el modelo del fondo, para así ajustar cambios de valor y color separadamente. Para la forma carga capas con llamas que te servirán de referencia, para usar el gotero y examinar el hiestograma. En cuanto al orden, yo haría así (de abajo hacia arriba):

    1. .
    2. Fondo de la figura, cielo, muros, etc.
    3. Capas de ajuste del fondo.
    4. La cabeza, con máscara propia para borrar del cabello de modo reversible.
    5. Ajustes de la cabeza. A esta capa se le puede agregar la máscara de la cabeza, para afectar sólo a ésta.
    6. Llamas de referencia. Es práctica común recortarlas, deformarlas, copiarlas y pegarlas y la muy útil herramienta Licuar.
    7. Dibujo a mano alzada de las líneas principales del peinado. (Conviene disponer de una tableta digitalizadora tipo Wacom).
      Aquí tendrás como punto de partida el peinado real del modelo, pero evalúaras cuanto más extendidas serán las llamas.
    8. Capas de ajuste de las llamas, también con la máscara de las capas de llamas.
    9. Capas de ajuste globales.

    Ocho capas como mínimo.
    Claro que un gran porcentaje del resultado dependerá de las imágenes sobre las que quieras trabajar. Deberás subirlas para guiarte mejor al resultado que estas buscando.


  • #3
    Faunart está desconectado

    Usuario Nuevo


    Desafio de postproducción para sustitución de cabello por llamas de fuego

    Muchas gracias, al final termine la imagen, y me gustan los resultados que obtuve, aquí dejo como quedó. Saludos.
    -paso-27-imagen-terminada-optimizada.jpg


  • #4
    deloeste33 está desconectado

    Nivel Héroe Avatar de deloeste33


    Wink Desafio de postproducción para sustitución de cabello por llamas de fuego

    Muy interesante el resultado, con una concepción pictórica qué lo ubica lejos de muchos fatigosos intentos de hiperrealismo, y termina ganando en expresividad.
    En especial la audacia en el colorizado de las botas y el asiento luminoso.
    Te felicito.

    Última edición por deloeste33; 11-08-2013 a las 16:03


  • #5
    Faunart está desconectado

    Usuario Nuevo


    Desafio de postproducción para sustitución de cabello por llamas de fuego

    Muchas gracias por tus palabras, la verdad estoy conforme, tienes razón que qued+o con un estilo bastante pictórico, de hecho, estudié arte antes que fotografía y cálculo que arrastro un poco la enseñanza anterior cuando hago las fotografías, sobre todo en este caso, que era un desafío de edición, aunque la fotografía de base sea propia, me sirvió mucho tu ayuda, un abrazo.