Estilo cell shading

Hola a todos, tengo una gran duda que me tiene loco. Estoy texturizando un juego que tiene unas texturas un poco cutres al estilo cell Shading.

Lo malo es que no hay en ningún sitio en la red o no he encontrado donde explique como convertir texturas a cell Shading solo te enseñan a crearlas desde 0.

Bien fijaros, por ejemplo, en este juego llamado Zelda ocarina of time con sus texturas originales.

Y ahora fijaros la misma escena con texturas estilo cell Shading:
Bien me surgen unas dudas.

El creador de estas texturas que hizo?
Modifico las texturas en Photoshop para darle este efecto o las creo desde 0?
Si me pueden dar consejos sobre este tema como posibles filtros usados en Photoshop, técnica usada.

Se lo agradecería mucho llevo tiempo intentando saber cómo se crearon y sin respuesta por el momento. Saludos y gracias.

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