Modelado orgánico consejos para conseguir una topología correcta

Hola les escribo para ver si me pueden echar una mano con un modelo. Es mi primer orgánico. Con una herramienta de retopología he intentado varias veces conseguir unos loops decentes en el rostro, basándome en las formas y los pliegues cutaneos de los bocetos, pero la verdad no me termina de convencer. La idea es dejar el rostro animable para poder trastear con blend shapes, y sacar una secuencia de imágenes.

A ver si por favor pueden echarle un vistazo y darme algún consejo.

Adjunto uno de los modelos de prueba en formato obj. Muchas gracias.

Edito: denme caña de la buena, estaré muy agradecido.

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-test3.jpg   -loops.jpg  
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