Mudbox problema al pasar un objeto de 3dsmax a Mudbox

Buenas necesito ayuda con Mudbox. Tengo un problema a la hora de texturizar un objetoen Mudbox. He modelado un personaje en 3ds Max 2010, he sacado los objetos como obj después de aplicarles el unwrap para poder texturizarlos en Mudbox 2009. El tema es que no tengo ningún problema con ningún objeto salvo con uno. Lo abro normal en Mudbox, no me da ningún problema con la malla ni nada, lo que ocurre es que, a la hora de pintarlo. Bueno yo no veo en pantalla lo que estoy haciendo en el objeto (sigue marrón digamos) sin embargo si miro en la pestaña de la malla, sí que estoy pintando sobre el objeto.

No me había pasado esto nunca, si abro otro objeto unciona bien el programa y lo puedo texturizar normal, pero con este objeto me hace eso. ¿alguien me puede decir que pasa? O ¿cómo lo soluciono? Gracias.

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