Nueva cara ilegal

Hola a todos.perdonad por preguntar algo que tiene que ser muy básico, pero es que, estoy teniedo bastantes problemas a la hora de conseguir que dos objetos convertidos a edit poly por separado puedan interactuar como una misma Maya a nivel de subobjetos y soldar sus vérices y demás para integrarse.

Si los atacho, en primer lugar no me permite soldar vértices o hacer bridge entre aristas. Pero descubrí que si suprimo alguna de sus caras, si puedo soldar los vértices de, por ejemplo, dos cubos atachados entre sí. Pero aquí me surge otro problema y es que, al tratar de volver a cerrar caras en modo polígono usando create, me salen mensajes de error ilegal new side.

He usado el buscador de la ayuda del max pero solo me salen algunas entradas relacionadas con animación y creo que no tienen nada que ver con mi problema -.

En Fn, si alguien me puede decir que modificador va bien para poder integrar varios objetos en una misma Maya sin que pasen estas cosas se lo agradezco. Gracias, un saludo.

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